Guía de construcción de The Ranchers: pasos iniciales para montar el rancho - Construcción

Guía de construcción de The Ranchers: pasos iniciales para montar el rancho

Aprende a reunir materiales, colocar una tienda, fabricar un banco de trabajo, añadir electricidad y planificar tu primer rancho en The Ranchers.

2026-07-31
Equipo de Wiki de The Ranchers
Guía rápida
  • La guía de construcción de The Ranchers empieza con herramientas, refugio, cultivos y utilidades básicas.
  • Recoge madera y piedra antes de colocar tu primera tienda o estación de fabricación.
  • Usa la app Creations para revisar planos, materiales, muebles, máquinas y estructuras.
  • Conecta la electricidad a través del Ayuntamiento temporal antes de operar objetos que dependan de energía.
  • Planifica con cuidado porque la versión alfa temprana puede cambiar los controles, las recetas y la progresión.

Guía de construcción de The Ranchers: prioridades del primer día

La guía de construcción de The Ranchers es más fácil de seguir si tratas el primer día como una fase de preparación. Empieza por llegar a tu parcela, localizar las herramientas abandonadas y reunir suficiente madera y piedra para una tienda. El rancho inicial no necesita una casa grande de inmediato; un lugar seguro para dormir te da una forma fiable de guardar, recuperar energía y avanzar al día siguiente.

La parcela inicial incluye un hacha, un pico, un martillo y una regadera. Revisa bien la zona antes de viajar al pueblo. Estas herramientas bastan para empezar a despejar recursos, preparar la tierra y recoger los materiales básicos que usan los planes de construcción iniciales.

Lo más destacado del video:

  • Encontrar la parcela inicial y las herramientas abandonadas
  • Colocar una primera tienda cerca de la entrada del rancho
  • Comprar semillas y empezar a preparar los cultivos
  • Explorar la energía, los vehículos y los sistemas de construcción tempranos
PrioridadAcciónMotivo
1Recoger las herramientas abandonadasDesbloquea el trabajo básico del rancho
2Reunir madera y piedraNecesario para el refugio inicial
3Colocar una tiendaPermite dormir, guardar y recuperar energía
4Comprar semillas inicialesInicia el primer ciclo de cultivo
5Visitar el AyuntamientoDesbloquea el contrato de electricidad

Primero el refugio

Coloca la tienda cerca de la entrada para acceder fácilmente después de salir a recoger recursos. Es una base temporal práctica.

Guarda materiales

Conserva la madera, la piedra y los objetos fabricados al principio en lugar de vender todos los recursos sobrantes. Puede que pronto los necesiten los planos de construcción.

Mira el reloj

Vuelve antes de que la penalización nocturna empiece a ser un problema. Una tienda es valiosa porque permite mantener un ciclo de sueño regular.

Consejo de colocación

Una tienda cerca de la entrada reduce los desplazamientos innecesarios y te da un punto de recuperación cómodo mientras el rancho todavía es pequeño.

Materiales, planos y flujo de construcción

La construcción se gestiona a través de la app Creations del teléfono. La interfaz muestra los planos disponibles, incluidos refugios, bancos de trabajo, muebles, máquinas, paneles solares y otros objetos del rancho. En una versión temprana, puede que algunas habilidades o recetas no estén disponibles, así que revisa los requisitos del plano antes de gastar dinero o viajar para conseguir materiales.

Usa el hacha en los árboles y el pico en las rocas. Los nodos de recursos pueden requerir varios golpes, especialmente al usar las herramientas básicas. Si un plano requiere un material que no has visto en el rancho, compara la receta con las tiendas locales antes de asumir que sale de rocas u objetos comunes.

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Abre la app Creations

Revisa los planos de la tienda, el banco de trabajo y las utilidades. Lee cada requisito de materiales antes de elegir la ubicación de construcción.

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Limpia una pequeña zona de trabajo

Retira los árboles, rocas y objetos no deseados cercanos. Deja suficiente espacio libre para la huella del edificio y el movimiento futuro.

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Reúne madera y piedra

Equipa el hacha o el pico desde el inventario y después recoge los materiales necesarios. Guarda recursos extra para herramientas y máquinas.

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Coloca la estructura

Selecciona el plano, elige una posición sensata y confirma la colocación. Los edificios tempranos son más fáciles de gestionar cuando se agrupan cerca de la entrada del rancho.

EdificioUso principalNota de planificación temprana
TiendaDormir, guardar, recuperar energíaColócala cerca de la entrada
Banco de trabajoFabricar objetos y máquinasConstruye después de conseguir piedra
Panel solarGenerar electricidadRequiere un material avanzado específico
Bomba de aguaApoyar la producción de aguaConsidera el coste de energía antes de colocarla
Piezas de la casaAmpliar la vivienda del ranchoReserva espacio para futuros diseños
Advertencia de versión alfa

Las recetas, los controles, los menús y las habilidades no disponibles pueden cambiar en versiones posteriores. Si no puedes fabricar un plano, comprueba sus requisitos actuales en lugar de desperdiciar recursos.

Distribución de cultivos y rutina diaria de la granja

La agricultura comienza preparando la tierra, plantando semillas y regando los cultivos cada día. En la tienda inicial puedes encontrar semillas de ensalada roja, ajo y fresa. Compra solo lo que se ajuste a tu tierra disponible y a tu rutina de riego; una parcela pequeña y bien cuidada es más útil que un campo grande difícil de gestionar.

Prepara la tierra con la herramienta agrícola adecuada, coloca cada semilla y riega los espacios plantados. La demostración temprana muestra que puede que no todos los cultivos parezcan crecer al mismo ritmo, así que inspecciona el campo cada mañana y sigue regando en lugar de retirar un cultivo demasiado pronto.

Tarea de la granjaCuándo hacerloMétodo práctico
Preparar la tierraAntes de plantarCrea una parcela compacta cerca de la tienda
Plantar semillasDespués de preparar la tierraAgrupa cultivos similares
Regar los cultivosCada día de trabajo agrícolaRellena la regadera cuando se vacíe
Inspeccionar el crecimientoCada mañanaComprueba qué plantas avanzaron
Vender productosDespués de la cosechaUsa la caja registradora y deja tiempo para el cobro

Ensalada roja

Un cultivo inicial sencillo para aprender el ciclo diario de plantación y riego.

Ajo

Útil para diversificar el primer campo y probar distintos ritmos de crecimiento de los cultivos.

Fresas

Planta unas pocas al principio mientras aprendes cómo funcionan el mantenimiento y el momento de la cosecha.

Una regadera puede cubrir más de un cultivo cercano según el esquema de control actual. Rellénala en la fuente de agua disponible antes de que el campo se seque. Mantén la granja compacta para que regar requiera menos energía y menos tiempo durante los primeros días.

La caja registradora es otro sistema temprano del rancho. Coloca un objeto dentro para iniciar una venta, pero no esperes el pago de inmediato. El cobro puede producirse durante la noche, lo que significa que el resultado puede aparecer al día siguiente en lugar de en el momento del depósito.

Rutina agrícola

Usa un ciclo repetible: despiértate, inspecciona los cultivos, rellena agua, riega cada espacio plantado y luego reúne recursos o visita el pueblo.

Electricidad, energía solar y costes del rancho

La electricidad se vuelve importante cuando el rancho incluye máquinas y otros objetos que funcionan con energía. El Ayuntamiento temporal proporciona el contrato de electricidad durante la configuración regional inicial. Tras la activación, los costes diarios de energía dependen del consumo del rancho, así que controla qué máquinas están en funcionamiento antes de añadir más equipo.

Un panel solar puede ayudar a compensar las necesidades de energía, pero su receta requiere un material que puede no ser obvio durante la primera recogida de recursos. No asumas que cualquier material azul o con aspecto metálico sale de las rocas básicas. Revisa el plano, las tiendas locales y las zonas accesibles antes de comprometerte con un gran proyecto de utilidades.

UtilidadFunciónMejor enfoque inicial
Contrato de electricidadConecta el rancho a la redActívalo cuando necesites objetos con energía
Panel solarGenera electricidadConstruye después de confirmar los materiales
Bomba de aguaExtrae o apoya el aguaAñádela cuando aumente la demanda de agua
Medidor de energíaControla el consumo y el costeRevísalo antes de ampliar la maquinaria
Caja registradoraProcesa la venta de objetosDeposita los productos antes del cobro nocturno
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Encuentra el Ayuntamiento temporal

Usa el mapa para localizar la oficina temporal del alcalde en el campo accesible.

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Activa el contrato

Selecciona la opción de electricidad y revisa el coste de activación antes de confirmar.

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Comprueba el medidor de energía

Localiza el medidor cerca de la entrada del rancho y supervisa el uso en tiempo real y los costes estimados.

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Añade apoyo solar

Revisa la receta básica del panel solar y recoge el material necesario antes de colocarlo.

Advertencia de presupuesto

El contrato de electricidad y las compras iniciales pueden consumir rápidamente los fondos de partida. Retrasa las máquinas opcionales hasta que tus cultivos, ventas y recogida de recursos te proporcionen unos ingresos más estables.

Lista de verificación para ampliar el rancho y preguntas frecuentes

Una vez que ya tienes la primera tienda, la parcela de cultivos, el banco de trabajo y la conexión eléctrica, pasa del gasto de supervivencia a una expansión organizada. Mantén una reserva de materiales, coloca los edificios pensando en los caminos futuros y usa vehículos solo cuando el tiempo de viaje justifique el alquiler o el coste de funcionamiento.

Primeros hitos del rancho:

  • Recuperar el hacha, el pico, el martillo y la regadera
  • Reunir suficiente madera y piedra para una tienda
  • Plantar y regar la primera parcela mixta de cultivos
  • Fabricar o colocar un banco de trabajo
  • Activar la electricidad antes de usar objetos con energía
Etapa de expansiónObjetivo recomendadoEvita
Primer díaTienda y cultivos inicialesGastar todo el dinero en objetos opcionales
Primera semanaBanco de trabajo y almacenamiento organizadoBloquear caminos con edificios dispersos
Fase de utilidadesElectricidad y planificación solarIgnorar el medidor de energía
Fase de crecimientoCampos más grandes y máquinasExpandirse más rápido de lo que permiten los recursos
Largo plazoCasa y distribución del ranchoEliminar espacio útil sin un plan

Usa la siguiente lista de verificación cada vez que aparezca un nuevo plano:

  • Confirma los materiales necesarios.
  • Decide si el objeto necesita electricidad o agua.
  • Deja espacio de acceso alrededor de la estructura.
  • Compara fabricar con comprar en una tienda local.
  • Duerme después de completar las tareas esenciales del día.
Consejo de expansión

Construye por capas: primero el refugio, segundo la producción, tercero las utilidades y, después, la construcción decorativa o a gran escala, cuando el rancho pueda asumir sus costes diarios.

Q: ¿Qué debería construir primero en The Ranchers?

Construye primero una tienda. Te proporciona un lugar para dormir, guardar la partida y recuperar energía mientras reúnes materiales para un banco de trabajo y estructuras más grandes.

Q: ¿Dónde encuentro los planos de construcción?

Abre el teléfono y entra en la app Creations. Los planos disponibles muestran las opciones de construcción y sus requisitos de materiales actuales.

Q: ¿Cómo empiezo a cultivar?

Prepara la tierra, planta semillas como ensalada roja, ajo o fresas, y riega cada espacio plantado todos los días. Rellena la regadera cuando se vacíe.

Q: ¿Cuándo debería activar la electricidad?

Activa el contrato cuando necesites objetos con energía. Después, revisa el medidor de energía del rancho porque los costes diarios dependen del consumo.